Astrolander

Astrolander, est un jeu vidéo développé à l’aide du framework GameStart3D (une préversion du framework HARFANG 3D). La plupart des travaux ont été effectués au cours des années 2011-2012, motivés par les commentaires et l’énergie de la communauté TigSource.

Le gameplay consiste essentiellement à contrôler un vaisseau soumis à une forte inertie, sans pour autant que l’usage du moteur physique ne rende le jeu aussi frustrant qu’incontrôlable.

Le carburant qui alimente le vaisseau est limité et son énergie diminue à chaque collision. En dosant la consommation de carburant et la barre de vie, le joueur doit traverser 24 niveaux, éviter les pièges et les murs, collecter des bonus et atterrir avec souplesse. Chaque niveau apporte de nouveaux éléments de jeu, des pièges et défis.

Le jeu peut être téléchargé à partir du site Web itch.io .

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