Astrolander, est un jeu vidéo développé à l’aide du framework GameStart3D (une préversion du framework HARFANG 3D). La plupart des travaux ont été effectués au cours des années 2011-2012, motivés par les commentaires et l’énergie de la communauté TigSource. Le gameplay consiste essentiellement à contrôler un vaisseau soumis à une forte inertie, sans pour autant…