Astrofra
Né 19/09/1974, vit et travaille en France.
astrofra [AT] gmail [DOT] com
Compétences Principales :
Lighting / Rendering
Modeling.
Compétences Annexes :
3DSMax & Lightwave, modeling & rendering Basic
Renderman RSL and Mental Ray C++ Shader development
GLSL Shader development
Game Scripting (Python/Lua/Squirrel)
C niveau intermediaire (maintenance d’une codebase de 20KLOC)
Photography (film & digital)
Speaking french, english
Prix / Récompenses :
‘Within the Mesh’, Ranked 3rd in the PC Demo Competition at Evoke 2013 Festival in Koeln, Germany
CGtalk Choice Award – Demoreel 2004
123D Master Image Award – Various 3D stills
CG Reader Project for CGNetworks : Lighting Technique
Featuring 5 pages of artwork in “3D Toons” by Steve & Raf Anzovin / Ilex Press ltd
Niveau d’étude :
1994-1999 : Diplôme National d’Art Plastique, ESAD d’Orléans.
1992-1994 : DUT Informatique à l’Université Descartes, Paris V